本篇文章给大家谈谈dnf怎么修改角色名字,以及网页角色扮演游戏的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
【前言】
随着周年前版本的到来,又有很多小伙伴重回阿拉德大陆的怀抱,但刚刚回归的小伙伴们通常会对一些黑话与俗称产生疑惑,那么这些黑话与俗称究竟代表什么意思呢?想要了解的小伙伴就跟随笔者一起来看看吧!
【一】流派
110级版本的史诗装备取消了套装效果,将装备的核心玩法集中在词条效果中体现,不同的核心玩法对应着不同的流派,效果相近或互为关联的装备被认为同一流派的装备。
当前版本没有套装件数的强制要求,但为了将核心玩法的效果最大化,玩家也要尽量穿戴流派内的各部位的装备形成联动,游戏内也有相关的搭配指引。
【二】词条
指105级传说与史诗装备中的4条成长属性。属性提供攻击强化、伤害加成、特殊效果、三速加成等提升,可进行升级,是目前版本的核心玩法之一。勇士们可在NPC处对装备词条进行属性成长、属性传送与属性等级转移操作。
【三】喂养
指属性成长,用来升级词条等级,会把材料装备中词条经验转移至主装备中,需要消耗金币、金绿柱石与灵魂之源,分为普通成长与完美成长两种喂养方式。
普通成长,在材料装备的词条与主装备同名时,同名词条可以获得100%的经验,而当词条名称不同时,主装备能获得30%的词条经验,消耗的材料较少。
完美成长,功能无论材料装备的词条与主装备是否同名,都可以将材料装备100%的经验词条传递给主装备,消耗的材料较多。
【四】狗粮
指属性成长中作为材料将被消耗的装备。材料装备在为主装备的成长词条提供经验值后将消失,所以被广大玩家称呼为狗粮。
在喂养界面中左侧的装备为主装备,中间的装备为材料装备,即“狗粮”,右侧的装备为喂养后可以获得的装备。
【五】制式武器
指吞噬本源武器。所有职业的吞噬本源武器属性加成均一致,对各职业的提升率也大体相同,类似于90级版本的圣耀武器与95级版本的苍穹幕落、夜语黑瞳武器,所以也被广大玩家称呼为制式武器。
【六】CP武器
指胜负之役武器。胜负之役武器会强化角色的某一个特定技能,每种职业的武器都有独特的武器效果,被强化的技能将作为角色的玩法核心,由于其与护石系统的特化方式类似,所以也被广大玩家称呼为CP武器。
【七】贴膜
指融合史诗装备,可以与105级史诗/传说装备融合为一个装备,并且提供融合属性。
当前版本防具与武器贴膜可通过机械崛起副本获得,首饰贴膜可通过失落之地:伊斯大陆副本获得,特殊部位贴膜可通过大魔法师的次元回廊副本获得。
【八】成就
指冒险团成就系统,完成成就即可累积成就点数。成就点数有多个阶段目标,每达到新阶段都会发放一定的奖励,奖励包含材料、刷图点数与史诗装备自选礼盒等,能够大大加快玩家装备的毕业速度。
【九】名望
指冒险家名望系统,基础装备、附魔、增幅、强化等打造能够增加名望,可以较为客观的反映角色的装备进度与打造情况,大多数副本会设定[所需冒险家名望],达不到规定名望则无法进入。
【十】9保1
指护石符文的搭配方式。
护石上自带3个符文孔,符文孔有5种颜色,若没有在符文槽中放入对应颜色的符文,则护石的附加效果就不会被激活,符文孔的颜色可以使用护石重调器更改。
输出职业的9保通常指3紫、3蓝、3红共9个符文;
辅助职业的9保通常指3绿、3蓝、3黄共9个符文;
【结语】
本文笔者对当前版本常见的黑话与俗称作了一些简单的介绍,希望能够给各位勇士带来帮助,也祝小伙伴们摸金赚大钱,若有想法也欢迎各位小伙伴在评论区积极留言~
“刷单群的截图显示投资1万块5分钟的收益就3000多元,是银行理财收益的三千倍不止,折合成年化收益率是9000%以上,是股神巴菲特的450倍。这已经不是造富神话了,而是笑话。老同事跟我吐槽:骗子设计圈套也好歹学点基本的经济常识好不好......”
文 | 金融八卦女特约作者:阿丰
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提到“电信诈骗”,很多人都会联想到那些操着蹩脚口音的诈骗电话、向独居老人推销假冒保健品的无良销售、内藏奇怪链接的各种虚假短信、在电话另一头冒充你领导、客服、公职人员编的一个个故事.……
如果真的这么简单,恐怕每年就不会有那么多受害者上当了。
5月17日是世界电信日,也是一年一度的防电信诈骗宣传日。根据腾讯联合多个团队发布的《2021年电信网络诈骗治理研究报告》,截至2021年11月,公安机关共破获电信网络诈骗案件37万起,抓获犯罪嫌疑人54.9万名。
根据中国人民银行披露的信息,2021年商业银行、支付机构根据公安部门的相关指令,紧急拦截涉诈资金3291亿元。这个数字什么概念?
四大行公布的2021年净利润,工商银行3502亿元、建设银行3039亿元、农业银行2412亿元、中国银行2166亿元。也就是说,相关部门光拦截下来的涉诈资金,都快赶上中国最赚钱的银行一年创造的净利润了。
如此庞大的利益诱惑下,金融诈骗黑产的水有多深,可想而知。作为防范金融诈骗的重要前沿阵地,银行工作人员经历和拦截下来的电信诈骗数不胜数,他们经历了哪些惊险和荒诞故事,八妹找了几位银行人聊了聊。
1.
/ 你的App,真的是你在登录吗?/
爆料人:阿莱 来自某银行业务研发中心
阿莱是总行业务研发中心的员工,本身就是技术宅的他喜欢研究,再加上产品安全性也涉及他的本职工作,于是话匣子就停不下来了:
近年来,我们接到不少行内外关于非本人登录App造成的资金损失事件,有的客户单笔损失金额甚至高达几十万。
很多受害者感叹:“我设置了人脸识别登录,这难道还不够安全?”
不见得,正所谓道高一尺魔高一丈。在当前阶段的正邪技术对抗中,手机记录着你的脸,还真未必是“你的脸”。
现在大部分涉及用户隐私的App都会用人脸识别和短信验证码作为识别用户的关键信息。出于人脸和手机号的唯一性,很多用户便放松了警惕。但是很遗憾,这两种认证方式的漏洞都不同程度地被黑产攻破。
就以我们掌握已经破获的一个案件来说,不法分子通过“短信验证码+人脸识别”的方式登录受害人的手机App,以户主的身份开通一键大额支付权限,从而成功进行资金窃取。
根据我们掌握的信息,目前黑产破解人脸识别共有ROM注入、虚拟相机、3D活化、三色工具箱以及人脸融合等至少五种攻击手段。换成通俗的解释就是,黑客定制操作系统的手机进行ROM注入攻击,篡改手机摄像头驱动的参数,将App活体检测过程中拍摄的现场照片替换为受害人照片,从而绕过人脸识别。
由于关键步骤可以“绕过”,所以被这种类型攻击的人脸识别,诸如点头、摇头、眨眼、张嘴等验证动作统统无效了。而且更为遗憾的是,针对此类攻击手法目前业界尚未提出通用有效的防护机制。
说到这里,有的受害者会问:人脸可以攻击,但短信验证码可是自己的手机号才能收到的啊!
这对于黑产来说就更简单了,短信嗅探技术早已是黑产业界公开的秘密,一台成本仅需十几元的N手设备就可以实现。更让人惊讶的是,用不着传说中的黑市,这些黑产设备在老百姓日常能接触到的电商平台上就正在被公开售卖,甚至黑客们可以在商品问答板块里堂而皇之地“交流技术”。
看到这里,如果说你的App也许正在被黑客登录,你还会感到意外吗?
2.
/ 不是拿板斧的都叫李逵 /
爆料人:大雄 某网点客户经理
大雄是基层的客户经理,由于每天在一线接触广大客户,所以日常紧绷着金融反诈的神经,提到这个话题,见多识广的他先叹了口气:
都说“陌生链接需警惕”,可真发生在自己身上,就未必有这个意识喽...
前些日子我接到一个客户的电话,幸亏这电话打得及时,阻止了一场诈骗。
客户表示接收了一个邮件,内容是当月的工资补贴已发放,由于是背对背发放的非全体奖金,所以不可在同事之间交流,要使用微信扫一扫二维码领取补贴金。
根据邮件的二维码进入网页之后,客户发现是一个名为“工资补贴管理系统”的页面,首页就注明了依据的国家文件和声明,看起来还挺正规。但是后面的操作需要绑定各类身份信息,这就让他心生疑惑,产生了警觉,所以第一时间询问了负责代发工资的银行,就找到了我。
我去问了负责企业代发工资业务的同事,他表示目前还没接到本月的代发业务,同时让客户去询问财务,也反馈根本没有这回事。
很显然,这是一个包装精致的金融诈骗。如果客户被补贴迷惑,按照页面提示输入了自己的身份证和卡号等敏感信息,那后果不堪设想。幸亏他还有一些保护隐私的意识,第一时间找到了我们核实情况。
根据我们行内培训的金融反诈课程,我相信在这个页面输入的个人信息除了诈骗钱财之外,很有可能还会被出售。说到出售,诈骗分子太可恶了,现在黑市上充斥着各类公民敏感信息,甚至以圈外人想象不到的白菜价交易着我们熟知明星的各种身份信息,就连包教包会的黑产教程也被包装成正规技术培训公开售卖。
你看,现在诈骗分子已经不是假冒领导让你汇钱的“初级阶段”了,通过层层看似合理又致命的包装,把黑手伸向老百姓的口袋。到底是李逵还是李鬼,可不只要看他手里拿没拿板斧这么简单。
在我们日常接触的客户咨询案例中,类似于信用卡积分兑换、ETC到期更换、征信修复、网络贷款、银行卡冻结、安全账户、缴存各名目保证金……这些关键字都是银行金融类诈骗信息的重灾区,所以看到这些信息一定不要轻易上当,打银行客服或者联系你开户所在网点,千万不要图省事点击链接。
所以不管什么由头的邮件、信息、链接,可不能冲动,先冷静下来问问为什么,然后尽可能通过自己的方式联系官方核实。
3.
/ 差点让银行人上当的“剧本杀”/
爆料人:小小 来自某银行分行网络金融部
小小是分行网络金融部的产品经理,网络防诈骗是她工作的重要内容之一。前一阵,热心又专业的她及时识破微信诈骗群的骗局,帮助了一位差点上当的银行老同事:
那天我看到之前的老同事一反常态连发了两条朋友圈。一条是朋友新店开业,发朋友圈帮忙宣传就能领空气炸锅,照片上是名牌空气炸锅海报,还有宣传新店的二维码。
过了三分钟,同事第二条朋友圈是炸锅邮寄出库单的照片,邮寄单上赫然写着同事的名字、手机号和收货地址,这条朋友圈的附带文字是:锅已寄出,活动真实有效。
这时我就觉得不对劲,一来是因为她之前根本不发朋友圈,二来她前两天刚说想买炸锅送给正在装修新房的女儿,这就来了免费赠送的活动,实在是蹊跷。
职业敏感告诉我这肯定有问题,于是我抱着“卧底探秘”的态度扫描了这个二维码,看看究竟是怎么一回事。
第一步,扫码上钩。
在扫码之后,过了没多一会儿就接到了一个企业微信的邀请。本着职业嗅觉,我特意在工商信息App上查询了该公司的注册信息,发现是存续状态,也没有什么诉讼和风险提示的黑历史。
工商信息显示该公司的成立日期是今年3月30日,而且还是电子商务公司,很容易联想为新成立的企业做活动赔本赚吆喝促销量。到这一步还没发现什么异常。
第二步,发朋友圈。
受邀通过之后,一个名为“登记员”的“工作人员”会客气地询问是不是参加领取空气炸锅活动。在得到肯定的答复后,“登记员”让我发第一条朋友圈,内容和之前同事发的一致。
在确认我发的朋友圈截图后,询问了我的地址电话姓名,当然我提供的都是假信息。“登记员”随即给我发了一个出库邮寄单的照片,邮寄单上印着我提供的收货信息,需要我用这张照片发第二条朋友圈:活动真实有效。
到这里有点意思,连邮寄单都能看见,戏做得很足。这一步诈骗分子有两个目的,一个是让你相信这个活动是真实的,顺便看看你是否“听话”,以便评估上套的难易程度;另一个是通过你个人的朋友圈信誉拉更多好奇的“下线”扫码,类似于传销的套路。
第三步,羊入狼群。
两条朋友圈发完,开始了真正的套路,把我拉进了企业微信群。
入群后,会发现参加活动的“群友”们七嘴八舌把自己的质疑都问了,给人一种“大家和你都在一条船上”的感觉。到目前,群消息的重点还是在空气炸锅上。
不过这里开始显露马脚,作为群主角色的“小玉”,主要发言都是图片形式而不是文字。就像准备好的模板,而且提前预知了大家想要说什么。
第四步,群托表演。
在炸锅邮寄的话题得到确认之后,群主甩出了铺垫这么久的真正目的——刷单返利诈骗。“群友”变“群托”秀演技的时刻到了。
有“群友”抛出了问题和质疑。请大家关注X雯雯的发言,她略带锐利的发言代表了很多受害者当时的真实想法。
此时,已经有“群友”带着质疑的态度小试了50元的牛刀,随后放出了58元返利的截图。后面“群友”的胆子越来越大,金额从50元至100元,再到3000元,无一例外都在五分钟内发送了返利提现到账的截图。
此时,之前一直狂怼群主的X雯雯也开始“相信”,投了1万,很快放出1.3万返利的截图。
聊天记录里的金额越来越大,随着某“群友”相继投入5万、10万大额资金并收回不菲的返利后,“剧本”表演结束,群主开启了全员禁言。
在以上节选的诈骗群聊天记录中,可以分析出这些发言的账号无一例外都是由一个团伙操作的“托儿”,而且头像应该是从网上随机爬来的。所有截图和聊天剧情推进都是早已准备好并实操过很多遍的固定套路,已经相当熟练。
在这个剧本中,除受害者之外,群里角色各有分工:
一个账号扮演发布任务的“群主”,负责为“活动”画饼忽悠、推进剧情;
一个账号扮演“刺儿头”,负责与受害者站在同一心理战线,先提出质疑怒怼,再选择尝试,最终尝到甜头,一系列的心态变化再加上提现成功的截图,很容易让受害人共情上钩;
一个账号扮演“土豪”,陆续抛出更大额的投资截图,以日赚过万的噱头诱导受害者头脑发热;剩下的都是“群演”,负责发布小金额截图、即兴打圆场、接茬起哄、烘托气氛等等,以加强真实性。
站在上帝视角总览全程,这就是一个典型的包裹着活动外衣的刷单诈骗“剧本杀”。到了这一步如果受害人脑子一热投资参与,那么接下来的剧本大概率就是在提现、返利的时候,“客服”以操作超时、操作错误等理由告知目前无法提现,要继续刷单,做更大的任务才能返利。
庆幸的是,虽然老同事不了解刷单诈骗的套路,但是熟悉理财产品的她计算了一下:当前银行大部分理财产品的年化收益率在3%-4%之间,1万块存一年也就300多元的收益,一天的收益平均1元。而刷单群的截图显示投资1万块5分钟的收益就3000多元,是银行理财收益的三千倍不止,折合成年化收益率是9000%以上,是股神巴菲特的450倍。
这已经不是造富神话了,而是笑话。老同事玩不转互联网,但在银行基层苦干了大半辈子的她就认一句话:收益越大,风险越大。认为这事实在不靠谱,于是她果断退出,没有遭受损失。后来老同事跟我吐槽:骗子设计圈套也好歹学点基本的经济常识好不好......
吐槽归吐槽,炸锅最后还是她自己掏钱买了。
根据我们行内掌握的宏观数据,现在刷单返利是位居榜首的诈骗类型,占到接近30%的比例,也是最容易引人上钩的人性博弈。虽然很多套路的设计既不合逻辑也违背常识,但就是止不住源源不断的受害者上当受骗。
4.
/ 来自银行人的几点建议 /
上述银行人反映的真实案例,虽然不是像商界财团间动辄上亿的刀光剑影,但却能防不胜防骗走很多人的生活费、养老钱甚至保命钱,每天都可能真实地发生在我们身边。
随着近年基于机器学习的大数据反欺诈风控技术的发展,各行业在风控领域取得长足进步,然而在巨大的经济利益驱动下,黑色产业链手段、技术也在不断发展。金融行业反欺诈在与黑产的博弈过程中,依然有一些问题难以解决:
1、部分中小银行交易量少、科技实力不足,往往由于黑产样本及建模能力的缺乏,限制自身反欺诈系统的建设,急需大型银行的海量数据及反欺诈能力已成为很多中小银行的迫切需求。
2、随着黑产行业的智能化与集团化,各类欺诈手段的特征越发隐蔽,跨行业欺诈逐渐成为常态,欺诈行为贯穿社交平台、金融App、银行、电信运营商等多个环节,各机构基于自身数据难以应对。
卡号、卡密、短信验证码等信息较易被不法分子钓鱼骗取,同时人脸识别作为身份认证技术存在被破解和被绕过的可能性,且业界暂无通用有效防护手段。
所以对于广大用户来说,做好“不贪不给不上当”的心理建设很重要。如果还是怕自己一时冲动,那么建议大家下载一个国家反诈中心App吧。
导语
角色扮演类玩法一直是页游市场的数量最多游戏类型?本期新游解读,我们来看看为何角色扮演页游会如此火爆。
绝对主流的RPG
网页游戏自诞生以来,页游产业在短短数年间进行了飞跃式的发展。以页游早期的抢车位、开心农场等作品为代表的虚拟社区类小游戏在各个年龄层用户中有着广泛的群众基础。随着网页游戏的逐渐普及,以《赛尔号》为代表的养成类儿童游戏在学生玩家群体更是掀起了一股全民进行社交游戏的全新热潮。伴随着这股全民热潮,著名的策略类页游《七雄争霸》更是带来了页游市场的空前繁荣。随着页游的不断发展进步,从游戏画面、题材、内容和玩法等方面均日益丰富,但角色扮演类玩法一直是网页游戏市场的绝对主流玩法。那么,为何角色扮演游戏会在庞大的网页游戏群体中独占鳌头?页游厂商会热衷RPG游戏的研发?面对庞大数量的角色扮演玩法页游,玩家是如何对角色扮演页游进行消化的?本期新游解读以此为契机,来分析为何角色扮演类页游会如此火爆。
页游的快消特性
这里拿快餐来举个例子,相信大家都吃过汉堡或者拉面卷饼一类的快餐类食品。快餐与我们平时吃的中西大餐相比,十几分钟就可吃完一顿饭,更加适合现代人紧张繁忙的工作生活。而我们在家庭聚会吃顿大餐,忽略不计买菜,洗菜,切菜和烹调的时间,一家几口慢悠悠有说有笑的共进大餐,最少也需要一小时才能用餐。相比之下,快餐虽然不够丰盛,但是特点就是“快”和“省事”,快餐的品种和口味也十分丰富,十分适合午休的上班族和学生党购买。由于快餐的主要消费者是上班族和学生群体,所以销售快餐的时间相对集中,一般都集中在午休时间。也就是说,商家需要午休前在店内选择生产制作方便,产量大,并且符合大众口味的快餐,这样才能取得消费者的认同,为店内带来效益。
同样,页游与快餐相似,作为一种大量利用玩家碎片时间的网页端游戏,页游本身具备了一些和快餐相似的快速消费品的特性:大量利用用户的闲散碎片时间(快消产品的使用便利性)、产品研发生产周期短、产品种类丰富、用户流动量较大。但页游与快消品又不完全相同,由于页游产品对留存用户具有较高的粘性,在利用玩家碎片时间的同时,也会占用玩家大量的闲散时间。这样的产品特性决定了适合页游使用的游戏类型、游戏玩法、和目标用户人群。角色扮演类玩法是游戏中都是较为常见的一种游戏类型,在广大游戏玩家中有着良好的口碑。近年来,网络小说的空前普及,武侠、仙侠类小说都具有庞大的读者群体,这也为角色扮演类游戏奠定了良好的玩家基础。就像汉堡+炸鸡的快餐组合一样,页游+RPG这种快销模式,也更加被游戏研发商和玩家所认同。
RPG游戏更易研发
角色扮演游戏作为市面上最常见的页游类型,游戏的核心玩法已基本确立。从RPG游戏的最近的多角色多职业系统,到技能、装备、转生、进阶、升星、强化、英雄、伙伴、宠物、神兵、坐骑、招募、宝石、环任务、押镖、帮派任务、世界BOSS等等系统玩法,都已成为了RPG页游中最具代表性的经典玩法。这些玩法都是经历过市场多年检验的优秀游戏系统,获得了广大研发商和玩家的认可。若页游开发商准备采用较低的研发经费来研制一款全新的角色扮演页游,那么仅仅需要把多种经典的核心玩法直接加入到游戏系统中即可,多种核心系统重复叠加后,即可构成一款全新游戏的核心系统。套用现成的游戏系统,既能保证产品的耐玩度,又能提高游戏粘性,获得玩家市场的认可。
从研发角度来看,一款全新的页游,需要经过策划、研发、测试三大阶段。在游戏的策划研发阶段,研制一款游戏的全新游戏系统,将占用较长的策划和研发周期。研发团队的大量人力,物力资源将被占用,大幅度延长开发周期。而在测试阶段,全新系统玩法是否会出现大量BUG,这未尝可知。对新系统进行针对性的日常优化、除BUG等维护工作也是研发商将面对的问题考量。除研发费用和周期较高外,开发新系统的运营风险同样较高。由于新系统尚未经过市场的检验,所以研发团队并无法保证玩家对于新系统是否买账。若直接采用经典的游戏系统,在游戏玩法方面不需要做太多改动,仅需要调整系统数值即可。从研发盈利方面来看,泛用角色扮演类游戏,不仅能大大的缩短制作周期,为企业节约大量的研发经费。还能基本确保玩家对于游戏系统的认知度,这将大大减小游戏进入市场后的运营风险。新系统VS经典系统,此消彼长。这也从客观反映了为什么游戏研发商偏爱制作RPG页游。
玩家角度--方便省事
一名网页游戏玩家,通常会由什么原因而选择角色扮演页游?一般都会给出如下几种答案:1.对游戏题材或是IP感兴趣朋友;2.们都在一起玩,自己也就跟着入坑了;3.游戏角色人设清晰美观,人物结合游戏故事情节,玩家更有代入感;4.与策略类游戏不同,RPG页游战斗和任务系统高度自动化,不需要占用玩家太多精力;5.游戏数值化养成系统维度相对集中,养成玩法上手简单;6.PVP和PVE战斗比较简单,对玩家操作和策略要求较低;7.角色在提升战斗力的过程中,玩家更易获得较强的成就感。
抛开游戏画面和游戏IP的影响,从游戏系统来看,不难看出玩家对于RPG类游戏的需求。简而言之,玩家对于RPG游戏感兴趣的主要原因就是两个字——“省事”。页游和网络端游在功能方面有所区别。玩家在玩端游时,除了玩家间的大量交流与沟通外,玩家对于端游的追求更多是“游戏性”与“耐玩度”两点。而页游作为消磨碎片时间的“游戏产品”,玩家更多会在“无聊”和“忙里偷闲”的情况去接触页游。在这种情况下,页游的“方便”和“省事”两大要素成为了玩家的主要追求。而RPG对比战争策略类页游,无疑RPG在“方便省事”方面做得更好,这样从玩家观点出发,角色扮演类游戏跟加的接地气,更加的具有亲和力。
市场角度--大众化市场与小众化市场
一般来说,能够评价一款网络游戏因素众多,除了最基本的游戏玩法、画面等方面因素外,玩家对于这款游戏的认可度、市场销量等因素也是评价一款游戏的重要因素。若从网游的市场角度来分析,则不难发现,即便在端游市场,战争策略类的网游依然很少,角色扮演类游戏依然占据绝大多数网游市场。(这里我们不谈端游近年较为流行的MOBA和FPS,因为在电竞这一区域,页游尚未形成产业规模)若从游戏类型来划分页游市场,我们完全可以把页游市场分为大众化市场(角色扮演)与小众化市场(其他玩法)两种类型。从游戏厂商来看,一款游戏在正式生产立项阶段以前,完全就可以通过游戏类型和资金研发的投入量来进行未来市场的预期。通过不同的游戏类型来决定游戏在测试及正式运营阶段将面对的用户群。
我们可以模拟个场景:某某研发商决定研发一款军事题材的战争策略类游戏,那么这款游戏的市场定位必然是对于策略类游戏有偏好的核心页游玩家,这类玩家对于游戏的数值玩法、特色玩法均有着一定的玩法需求,对游戏的策略性要求较高。由于偏爱战争策略游戏的玩家基数较少,为这么一批核心玩家研发策略游戏,无疑会为游戏的测试与运营带来一定困难,从而造成研发基金的回收困难。但相对而言,玩家的留存率和付费转化率同样较高,比较容易留存下来。对此,由于产品收益与用户留存的因素客观存在,所以研发战争策略类游戏的厂商,基本都会是对于策略类页游有着一定独到见解,并且乐于开发小众化玩家市场的游戏厂商。当然,即使如此,由于用户核心用户基数较小,所以就算有针对性的来运营游戏,运营风险依然较大。(同理,其他非RPG类页游的情况都很相似。)
与战争策略玩法相反,角色扮演类页游具有庞大的市场空间,玩家对于角色扮演类游戏认同度较高,通过玩家个人与角色间的代入感,也能够很好的让用户“充点小钱”玩玩。这些都能让游戏厂商对于角色扮演类页游青睐有加。游戏的推广与运营,就跟在市场上卖货一个道理,RPG属于热销商品,虽然市场竞争对手较多,同类产品较多,利润较低,但是市场认可程度较高,贵在产品销售量大,薄利多销。(这也是类传奇玩法页游一直具有庞大数量的原因。)
结语
对比其他非RPG页游而言,角色扮演游戏明显更具市场竞争力。而非RPG页游所占市场额度较小,但在小众玩家层面仍有不错的市场收益。由于在玩法方面和角色扮演游戏有着较大的差异化,所以用户层面竞争较小,并可能会有部分的重叠用户。所以,即便角色扮演占据主流页游市场,非RPG页游仍会有不错的生存空间。综上所述,角色扮演在页游市场大行其道,是综合了市场、运营、研发、玩家需求等多方面因素才形成的一种独特现象。
最近本鸭很苦恼,鹅妹总是喜欢问我是游戏重要还是她重要,这还需要问吗?
鹅妹一天到晚嘀咕别人家的男朋友做了什么浪漫的事,刚好这次我也看到了别人家的女朋友,得发给鹅妹看看。
微博网友Shikadai分享了女友为给他准备的生日礼物,生日礼物不稀奇,但这份礼物是女友自学游戏制作,亲手制作的一款小游戏,就是为了给男友送上生日惊喜。
看到这儿,已经酸了,更酸的还在后面。
仔细看看游戏截图,能看出这是一款简单的RPG游戏,玩家扮演游戏里的一个角色,完成各种探索的故事。
虐狗的来了,玩这款游戏之前,有份玩前须知需要查看,这位男友表示看完哭了半天。
内容除了一些基本的游戏操作外,还贴心的介绍了具体的操作方法。
女友称这是自己的处女作游戏,因为时间等原因,游戏的剧情和故事线都比较短,建议仔细阅读游戏里的对话,就不要跳过啦,不然也没什么可玩的啦。
这要是我女朋友,我得哭一整天。
屠狗的大刀正在缓缓升起,来看看游戏里的对话有多虐狗。
“让你快乐,是我喜欢你的方式。同时又好担心因为我让你不快乐。”
“因为你,我的世界才充满色彩。”
“以后不管再怎么吵架希望你都不要生我的气。”
游戏的结尾,女友表示就是给你图一乐,并送上生日祝福。
这到底是哪来的神仙女友,满满的心意和爱。
和鸭鸭一样酸的还有一众网友。
有酸成柠檬的:
有“泼冷水”的:
还有告诉大家可以使用游戏制作软件来制作同款游戏送给对象的,比如RPG maker就是一款RPG的制作工具,能让不懂程序编辑的一般玩家也能做出RPG游戏。
鸭鸭看到这里兴奋了,虽然我没有同款女朋友,但可以让鹅妹有同款男朋友。
网页搜一搜,下载软件并安装。程序启动之后,鸭鸭就懵了,这都是些什么玩意?
瞎琢磨半天,就捯饬出个“画”,还挺像的吧。
鸭鸭又去网站上搜了一些教学视频,最后出来的效果就是这样。
我告诉我自己放弃吧......
一番操作之后,鸭鸭能感受到这位女朋友有多花心思和时间。酸就是酸,不要说什么不过如此啦,有这个心意就已经能虐倒一大片单身狗了。
此刻在屏幕前的你扎心不?酸不酸?
文章资料来源:
新浪微博:@Shikadai
IT之家:酸了!女生自学RPG游戏制作为男友庆生
别人家的女朋友毕竟是别人家的,
还是自家女朋友最好,
同意的转发给对象看!