本篇文章给大家谈谈巫妖王鸟德输出宏,以及起名字王字谐音的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
作者:NGA-帅帅的夜雪
毒蛇
海杜斯:
1:小水元素吃所有控制,转换阶段后一个暴风雪减速(冰转毒),或者一个地缚图腾(提前台子上,毒转冰)BL方面三个战争牛头践踏,四个小怪正好多三个T+贼,分别接锤/裁/肾/拍,能0伤原地打掉四个小水,并且每轮CD都可以好。
2:嗜血开在毒阶段,因为可控且不会OT移动导致转阶段。
3,防等+韧性足够的情况下,让战士果断双持,一键英勇加毁灭。盾除了一点耐的完全没什么价值,快乐!狂暴坦的快乐又回来啦啦啦!!!!因为铁盾没用,喝英雄药水,加血加力量,仇恨,抗性装仇恨不足是什么意思,表示不懂。
鱼斯拉
1:小怪不死就不会出新小怪,所以可以1和3台子直接羊掉不杀,所有人中间台子击杀。不要每个台子羊1杀1,要羊全羊。其他中间恐杀人多就是瞬间的事,瞬移了也不怕。中间台子即使有呆萌也有足够时间跑出水后的第一次喷吐。(我们有一次5FS,几乎全程没打过法系怪)
2:三个小怪T第一时间站物理怪位置,如果近战没仇恨目标会瞬移秒DPS。实在呆萌T,那毒蛇石爪也算目标。
3:钓鱼最远距离钓,不然上来直接击飞拍死,鱼饵不需要在中间的鱼点,只要是中间水都算。
盲眼
1:记得人形态打进P3分身,不然SS层数太高容易扛不住。
深水领主
1,T强先打猎人,T弱先打萨满。萨满BOSS的T的队记得放萨满,保持根基(只有萨满才能克制萨满,笑)
2,除了医师(女娜迦),其他三个BOSS其实可以拉靠近,没AOE。拉一起是方便大团围着站比较分散方便跑风和转火。另外原因是为了战士可以吼到所有怪的搓志。
3,2点的强化搓志大于一切减伤。
踏潮
1,防骑士加血拉仇恨非常稳,实在不行环牧和FQ站,践踏的血他一个人抬(4个环,6秒的事),然后一个保护+渐隐+战复/灵魂石,也是每轮都有CD。
2,P2的泡泡开无敌盾墙也撞不掉,撞到了也不掉血,感觉就是个场景动画,也不知道什么机制,知道的告诉我下。
瓦斯琪:
[P1]
1,瓦斯琪开场可以拉再进门的桥左边,转P2她会绕过水跑一大圈回去,能多打2%-5%。(反正瓦斯琪不会下水,一个娜迦怕水也是非常奇怪。。。)
[视频教学如下]
[P2]
1,裁缝的网很有效,3个裁缝能让长脚动不了。
2,传盒最好安排两个固定人员,
1号人员我们一般成为[中转]或者[第一棒],选择法师最好,因为移动块。所有人做宏传给他(也可安排一个T)。他要做的就是出核了闪现到台阶边让任何打核的人传给他。
2号人员我们一般成为[点核]或者[第二棒],出核了直接目标柱子旁边待命,一般选灵性的,第一棒做宏永远传给他。
所以流程就是打核组打了核(或者打核组只负责打,指定副T协助打并去捡)=》大喊曹尼玛第一棒人呢,然后狂按宏直到传出去=》第一棒秒传第二棒(因为出核的时候就提前站好了,如果实在因为长脚原因不在旁边,提前沟通下)
如果你们两人互相传很熟练也没问题。
3,最后一个核最好团长自己点,卡大怪时间点P3,点的时候提前喊开嗜血打小怪,思维不要固化,提前清场也是增加本体dps。p3我们几乎很难满员吃满45秒嗜血。
[P3]
1,毒非常疼,可以把他当巫妖王黑水,不准跳。
2,BOSS吃嘲讽,所以可以假人+保护,NQ无敌嘲讽,DPS保护嘲讽,嘲讽链打一套度过最危险的最后一分钟。我们奶几乎死光靠这个打掉了最后5%。
3,熊主T的话不会后退多重(自己解),其他T安排自由或2T在旁边等着嘲讽吧。
4,假人/毒蛇陷阱/宝宝会吃多重。所以转阶段前放好陷阱,嗜血期间请保持一堆毒蛇,出绿水就没用了。
5,安排一个T专门嘲讽被心控的人,比如你嘲讽了猎人,他就只能用小匕首近战戳你,避免了射箭秒人。
风暴要塞
凤凰:
1,P1凤凰左右飞是不出小凤凰的,对角飞才出3只。也就是说,对角飞如果不出凤凰,就是上天AOE,看到没出凤凰直接喊跳就行。
2,P1内圈才不会吃AOE,台阶下来那块还是会吃。所以请坦克不要在两个点中间等,更不要从门口(1/6号台)跳下来,相信我,来不及跑。
3,P1的小凤凰在P2打掉不掉BOSS的血,所以提前标记好,可以两种方案:1,全程不打这个三个,2,转阶段时候全力A掉,时间足够的。我们一般是A掉。
4,P2如果死人比较多,就不要集中了,直接让法师冰箱/盗贼/有无敌的骑士去场地左边的旗杆/楼梯,单吃陨石,其他人往中间站,不知道是不是算法,反正必砸那个位置的人。
5,如果开始就选择P2固定吃陨石,那分配好所有FS和QS的顺序,每次转阶段去左边楼梯下面排队开技能吃。其他人中圈右下集合看戏。这样没有分散跑位和治疗压力大概站位如下图:
机甲:
1,给法系开个专注光环吧。
2,所有萨满开宁静图腾(T队除外)
大星:
1,确保奥抗坦超过45码不会吃奥术飞弹,所以请站远,如果实在测不准,每次转阶段可以让一个有标记的猎人帮忙测距。然后大团站30,奥抗战50吗9(至于近战?啥,你们带了近战?疾跑无敌,援护吧)
2,奥抗T记得分配至少2个专门治疗,不行绑石头清DEBUFF。
3,这东西没物理攻击仇恨,所有第一轮结束,直接吸血鬼上了往死里干。
4,飞弹坦克治疗用宏刷(记得选BOSS当目标。。。
王子:
1,炸弹男不一定要T抗,任何仇恨足够的甚至治疗都行,方法就是先移动10-15码,等炸弹出来后永远去踩前一个炸弹落点,类似于火焰节接火把。然后你就会发现永远两个点来回跑,全程找炸弹落点踩,非常无脑。这点P3或许有点用。
2,火女不要拉着到处跑,原地拉,原地接就好。等快死了SS后退几步调位置(而不是先停手误导拉到位再打,因为如果靠误导的话,疑似地形原因,你有机会看到火女漫天跑,一路放火BUG到你抑郁)
3,凝视男最好全团集中(P3也一样),然后点人左右跑,类似HTOC的小强跑冰。指挥只要提前喊“下一个出人群左边”/“下一个出人群右边”就好。全团和BOSS路线是一个正三角形,P3极大提升DPS,并且有时间让近战叠匕首BUFF。
4,七武器出来瞬间搓志接怪,奉献跳的间隔有时会慢,导致第一发打治疗(他选定目标后施法结束才会打第一仇恨)。即使治疗不加血,出来后都没仇恨,就随机选一个读条,这时候奉献出来也没用了,也会读完这个才打fq。
5,四顾问出了凝视男,其他都在台子周边杀,转阶段大家靠近台子(也方便第3条)。因为所有顾问都会给他距离55-65(?,反正超视距就会)码外目标一个巨额仇恨,这也是为什么PTR恐惧男拉右下角,结果P3两个BOSS(炸弹男和恐惧男)横穿全场互换的原因。(备注,王子也一样)
6,第一只小凤凰要适当打点血,因为第一个凤凰变蛋的时间轴和王子的盾是一起的。
7,王子清仇恨机制不明(有帖子说是治疗的BUFF,如大地盾),反正保持2T仇恨吧,巨恶心。
8,小凤凰4只以后的出来瞬间,可以安排LR打个误导(提前做目标误导宏),4LR基本能保证到过BOSS的循环了。
9,上天阶段不要靠近BOSS,会减血上线,黑求掉血也猛。在天上是可以绷带的,没环境伤害。
10,奶锤/盾/法杖能拿的的都拿下,哪怕惩戒骑,增强萨,上天快结束后看情况开盾约等于无敌,奶锤加血也猛。至于法杖,真会出现打到后面忘开法杖t昏迷的情况。反正上天没事干,换武器都来加一套。
说实话,T5一点也不好玩,各种BUG,PTR测了个寂寞。
魔兽世界是暴雪旗下最著名的网络游戏之一,而这款游戏无论是版本更新还是剧情发展全部来源于魔兽世界的官方小说,正是因为有背景小说的存在,魔兽世界得益于能够塑造一个恢弘大气的世界观以及血有肉的故事情节,也是许多玩家喜爱这款游戏的原因之一。在魔兽世界中,许多副本中的BOSS的原型来自于背景小说中的人物,甫一出场便伴随着具有标签意义的台词,令玩家印象深刻,这些台词,至今你还记得多少。
1:无疤者奥斯里安
无疤者奥斯里安是魔兽世界60年代安其拉废墟副本中的最终BOSS,之所以让玩家记忆犹新很大程度上来自他的经典台词:“沙漠,扬起你的沙粒,遮蔽太阳的光芒吧”。在那个几乎每个玩家都喜欢用上马宏的时代,把这句台词用在上马宏的玩家不在少数,这句台词也非常的霸气。
无疤者奥斯里安
2:血色男女
血色修道院是魔兽世界60到70年代小号最爱去的一个副本,也是省级最为效率和最有保障的副本,已然成为魔兽世界中的一个标志。血色修道院出名的原因不仅仅是练级圣地,还有就是血色男女的一句台词:怀特迈恩:“复活吧,我的勇士!” 莫格莱尼:“为你而战,我的女士!”用如今的网络流行语来说,这句台词就是撒狗粮,一撒就是这么多年。
血色男女
3:伊利丹
作为魔兽世界中人气最高的角色之一,在魔兽世界70年代中,伊利丹作为黑暗神殿的最终BOSS出场着实令许多玩家喜出望外,都将见到伊利丹作为自己在游戏中奋斗的目标。伊利丹有两个令玩家印象深刻的台词,一个是在CG中的最后一句话“你们这是自寻死路”,还有一句是副本中的那句“说得好,但这毫无意义...”,这两句话被玩家们用在各种地方,已然成为了调侃时最爱说的话。也许是玩家对这些台词太过喜爱,在7.0版本动画短片《先行者》伊利丹篇中,再次出现了那句“他们这是自寻死路”。
伊利丹
4:尤格萨隆
作为艾泽拉斯最为恐怖的生物,上古之神尤格萨隆的开场台词也令许多玩家记忆犹新。“我是清醒的梦境,你们噩梦中的怪物,千面的恶魔,在我的真正形态下颤抖吧!在死亡之神面前屈服吧!”这句台词不仅非常霸气,细细品味时更是恐怖至极,真羡慕那些还没有飞机头的玩家每周都能听上一遍。
尤格萨隆
5:巫妖王
因为有巫妖王的存在,魔兽世界经历了史无前例的巅峰,关于巫妖王的经典台词简直不要太多,比如“怎么!自诩正义的圣光终于来了...”,“当一切结束你会跪求我的宽恕,而我会拒绝你,你痛苦的哀号将是我是我狂野力量的最好证明!”,“我不再有问题,也不再有疑问”,“霜之哀伤,饿了!”上述台词都是拿来调侃别人经典中的经典,简直不要太爽,感谢翻译,感谢配音老师。
巫妖王
6:凯尔萨斯
凯尔萨斯同样是人气较高的角色之一,在魔兽世界中也是为数不多出现在两个副本兼具掉落两只坐骑的BOSS,让玩家印象最深刻的台词则是“魔法,能量,我的人民陷入其中不能自拔,自从太阳之井...”。这句台词被广大玩家改编成各种段子,“XX,XX,我的人民陷入其中不能自拔...”,在经典的上马宏中也屡见不鲜,魔兽玩家还是有才。
凯尔萨斯
7:奥卓克希昂
如果只提奥卓克希昂这个BOSS的名字,很多玩家都要思索一下这个是在哪个副本中,但如果说台词,那么这个BOSS绝对在魔兽世界中大名鼎鼎。奥卓克希昂:“我!即是末日的开端!蔽日的阴影!毁灭的丧钟!我存在的意义就是为了这个时刻!见证痛苦与绝望吧,凡人!”无论是在上马宏还是在技能宏的应用中,这句台词绝对是当时用者最多的,个人认为是魔兽世界中最霸气的台词之一。
奥卓克希昂
8:死亡之翼
如果要评论魔兽世界中哪个BOSS的战斗场面最具史诗感,个人认为绝对是死亡之翼。在被上古之神腐化后,之翼君凭借一己之力让设计师从新修改了艾泽拉斯把部分的地形,因为之翼君的损落,巨龙时代也因此谢幕。而那句“吾名死亡之翼,天命之灭世者,万物的终结者。无可阻挡,不可违逆,吾即大灾变!”同样是魔兽世界中非常霸气的台词,为了女仆龙当时没少听。
死亡之翼
9:加尔鲁什
作为魔兽世界中二病代表的第一人,加尔鲁什的台词同样霸气异常,“要么为部落效忠,要么被部落碾碎”,“只有最强者才配居住在奥格瑞玛...”。如今,小吼已经在魔兽世界的剧情中彻底消失,但是在隔壁却成为了战士的代表职业,“不胜利,毋宁死”,“抱歉”。
加尔鲁什
10:无头骑士
无头骑士是魔兽世界中万圣节才会出现的副本BOSS,在万圣节的活动中,每次听到无头骑士霸气而又中二的台词以及神经质的笑声时总会气不打一处来,“颤抖吧,丧钟以为你鸣响,战栗吧,挽歌以为你喧唱,末日的审判即将来临,所有的生者都会付出代价,哈哈哈哈!!”至今还没有无头缰绳的玩家请举个爪...。
无头骑士
千古绝对,上联:王不点头难做主,下联经典到爆,你要试试吗
对联,是我们的文化瑰宝,也是不少文人墨客最喜欢的娱乐活动了。而对联的形式也是十分的多,有拆字联,也有谐音联,回文联等。但是指责其中最有趣的估计就是拆字联了吧,毕竟从枯燥的文字当中找到一些文字的乐趣也是十分的不容易的。
那么我们今天也来说一说拆字联吧,今天要说的这个上联就是“王不点头难做主”,这个上联的意思也是十分的简单,那就是要是大王不点头的话那就做不了主,而从拆字的方面来看的话,就比较的有意思的,因为“王”和“主”之间差了一个点,而这个点,就是大王点头的点,那么我们看看经典的下联吧。
第一个下联:若不撇开终是苦。这个下联真的是十分的秒了。因为这个“若”和“苦”的笔画一模一样,而它们唯一的区别也就是那一竖是直的还是弯的,如果是弯的话那么这个就是“若”,但是是直的话就是“苦”了。所以这句“若不撇开终是苦”真的是一个很棒的下联。
第二个下联:士无雄心莫言志。这个下联很好的和上联对应了,这个“士”就是指士兵,要是一个士兵没有什么雄心壮志的话,那就不能说自己有志气。因为士的下面加上心就是志了,这样下联刚好可以和上联对应起来,变得十分的有寓意,简直可以说是绝对。
当然了,也有不少的网友发挥自己的才华,写下了很多的下联,比如说:人不上山难成仙。不知道大家还有没有更好的对联呢?
拿走不谢的平衡德PVE进阶指南
前言
hello大家好,我是你们的呆叔(喻呆呆),一个在魔兽进国服前就已经开始玩魔兽的骨灰级超级修仙玩家。最初是04年在美国留学时跟一帮华人开始打的魔兽,当年在vent(类似YY的语音平台)上听着老外指挥通的mc。
图:当年斥重资买的原版CD
后来回国后魔兽也进了国服,就在国服建了个号一直用到现在,中间养孩子Afk了8年。去年1月疫情,闲的带孩子说一块玩个游戏,就又把账号翻了出来,看着身上巫妖王留下的古董装备,和一手建立可只剩下躯壳的公会,一脸懵b的穿梭在之后时代的各个传输门之间,努力弥补这8年缺失的功课。
一个很偶然因素,我进了咱们雪莲花,大王仁慈的收留了我们父子。所以,我的10岁儿子也是咱们的会友,他的id:六班小队长(DH)。虽然他上线很少,至今还未满60级,也请大家多多照顾。
前面自报家门其实都是瞎盘道儿。现在言归正传,下面满满的干活咱们说说咕咕。
阅读要求:熟悉平衡德职业,熟悉通用机制
。记住这是进阶指南,如果下文你看不懂我在说啥,那一定是你的问题!
一、天赋
先贴两个天赋图,分别对应aoe(大秘)和单体(团本)。
图:AOE核心天赋
丛林和星漂偏aoe,对应小怪周和boss周,可以有些细微变化,后续会具体说。
图:单体核心天赋 星辰+耀斑
二、装备/属性选择
我不太同意nga上装等优先这个说法,要看大小件。头胸腿和武器可以无脑看装等,因为主属性给我们的收益远远大于副属性,这些在大件上差别比较明显。但在其他小件上,可能10个装等差别也差不出去2、3个主属性的情况下,就要细细比较绿字了。
此处敲黑板:1点主属性的收益大概是2.5点最优副属性的收益。
所以橙装最好选大件,高装等可以带来更多的主属性提升,副属性急速精通没得说。当然如果你像呆叔选错成小件也没关系,咱又不是冲榜成员,手法完全可以弥补这点差异。
此处我默认你们选的都是万物平衡和法夜(兼顾客串奶),如果不是的话就不用往下看了,看了你(我)也不懂。核心灵魂契约选尼娅,核心导灵器是元素汇流。
绿字收益:精通略大于急速略大于全能大于暴击。暴击之所以收益最低,是因为我们选了万物平衡,即使是被nerf后,也不用刻意堆。
当然,具体扣细节的属性提升请用simc插件。从我个人角度来讲,我反而更依赖急速提升给我带来cd/gcd的降低和手感提升。
尽管aoe能力明显提升,但相比于其他职业咕咕依然属于偏单体爆发输出。所以以下我们分情况讨论天赋和手法。
三、PVE
简单来讲,咕咕pve的技能分单体技能(愤怒
、星火
、星涌
)、dot技能(炎阳
、月火
、耀斑
)和aoe技能(星坠
)。单体技能要围绕着2个蚀的加成来打,dot技能要保持,有aoe的场合打星坠。
单体技能的机制看似复杂,实际上就是来回来去的分别进月蚀和日蚀:打愤怒x2进月蚀,月蚀内一直打星火;月蚀结束后打星火x2进日蚀,日蚀内一直打愤怒;日蚀结束后再打2发愤怒进月蚀,如此往复循环。由于星火有顺劈且愤怒读条更短,所以一般来讲我们都是先进月蚀。另外,星涌一定要打在蚀内。
除了输出外,我们还有强大的工具人技能包括:激活
、豹奔
和战复
。
1. 大秘
大秘需要大量aoe。曾记8.x疲软的年代,星坠都不在我的技能条上,可见当时咕咕aoe之疲软,想打大秘只能切猫挠。如今终于暴雪爸爸给了这个技能不错的表现。相比于其他职业,星坠优缺点都很明显,缺点是靠攒能量放技能,出伤慢;优点是aoe个体无上限,理论上能拉住多少咕咕就能a多少。
在小怪周和boss周我们可以视情况分别选择丛林
+星漂+至日(111,偏群体aoe)或星辰
+星漂+至日(211,偏单体aoe)天赋。但是不管怎么微调,请都不要太在意在毛小怪时同装等输出在我们上面的T0职业。
一般进门t会拉2-3波怪,此时起手星坠+炎阳,然后开爆发。爆发期间打星火毛顺劈伤害,保持星坠,能量再富余再打星涌,炎阳该补补。爆发过后,依然是保持星坠不断档,第一个一定是打两个愤怒进月蚀,进蚀前最好给当前目标上个月火然后蚀内刷星火。
几个注意点和小技巧:
1、爆发最好做个宏,超凡
+饰品+万灵一键绑定。
2、起手慢点别ot,可以考虑给当前目标多打个月火再开爆发,多转个gcd也给t多点时间上仇恨,爆发宏一按,真的是蛮拉仇恨的。
3、爆发一定不要在近站位开,除非不得已(比如快乐大厅的老一,也应该尽量靠近红圈边缘再开爆发),否则16个技能里一定有物理技能。
4、当前目标应该是最需要优先击杀的对象。
5、乌索尔旋风配合t风筝;群缠
做个指向宏配合特定场合缠小怪;安抚
应对激怒怪;decursive插件一键解中毒和诅咒。这几个都是大秘重要技能不要忘了!
6、每波小怪间留50+能量以便下一波第一时间开星坠。
打断是大秘的关键。咕咕打断技能的cd都很长,日光术一分钟,吹风半分钟,所以我们给自己的定位是补断。尤其在集合石眼神队,不要一读条我们就抢断,手里捏着技能最后一刻再按。日光术
不占gcd但断不了钢条,最好做个鼠标指向宏;吹风
能断钢条,但也需要做个宏先写一行/stopcasting,同样推荐写打断宏的还有后跳和树皮技能。另外,牛头人还有个践踏可以打断不要忘了,但需要近战站位和0.5s的读条。
一般来讲,推到每个boss前都可以开1-2次爆发,视fb而定;boss一定要有爆发,如果有易伤的boss一定要留到易伤再开(比如说快乐林的老一)。boss起手参考下面团本部分,绝大多数大秘boss我们是可以抢到dps第一的。
2. 团本
团本单体天赋选择星辰+耀斑+至日(231),个别aoe boss(比如救凯子)无脑111或211都行。
团本里的小怪随便打打就好,本来就不是强力aoe职业和天赋,没必要拼着去毛伤害。但这里不是鼓励去划水,3分钟一次的爆发不用白不用,自己算着时间开好,剩余时间保证出8成力,躲好技能别死就行。关键能手红摸装绑。
单体boss,起手倒计时3秒预读2-3个愤怒。这里为什么是2-3个,是因为别人也在预读。如果别人的技能比你明显先打到boss,你的第一个愤怒不计数,需要再打2个愤怒才能进月蚀。进蚀后打吃万物平衡buff的星涌泄能量,30能量下补炎阳+月火+耀斑,然后吃爆发药水点一键爆发宏。万灵后星涌泄能量,然后确保在超凡结束前攒50+能量。超凡结束后,该进蚀进蚀,该补dot补dot,正常输出就好。
很多boss可以aoe毛伤害(比如猩红议会),但除非farm,最好端正态度正确应对。我以前也是开公会带团队的,当年带团打太阳井的时候骂人可比大魔王要狠多了。不管养老师还是君团我都跟过,说实话每个团里都有毒瘤,但他们都比当年的我要温和的多多多,都是特别耐心的好团长,大家要珍惜!
几个注意点和小技巧:1、炎阳、月火和耀斑的快照机制分别为5、6、7秒,尽量在蚀外补dot;有星漂加成的星坠的快照是3秒。2、尽量攒高能量再进蚀,以保证打出更多能吃到万物buff的星涌。3、需要位移躲技能时别闲着,哪怕打两个炎阳和月火也好。4、很多boss战斗时间长,可以开2-3次爆发别忘了!
四、插件
插件很重要,很重要,很重要!这是我回归后最大的体会,而且比afk以前复杂很多,多了很多定制化的内容,比如说wa里的字符串。集成的插件像大脚、爱不易、ndui等都各有特色,但也都需要其他定制化内容辅助。有时候你为什么觉得别人在大秘或团本知道的信息比你多,是因为别人比你插件搞得好。我能给大家在圣物匠p3喊躲炸就是这个原因。
集成插件拿来就用,但定制化的需要投入时间去调试,这个因人而异吧,没有对的只有适合你的。哪些适合你?多去nga插件版学习,多下载用用你就知道了。所以这里呆叔不推荐,只推荐个桃乐豆给你们下载插件用。
五、其他
回归后发现真的是8年没玩,很多机制不熟悉了,所以这两个版本没少上nga查了很多精华帖和攻略。所以呆叔的理论水平大概是9.5+,但还是人到中年明显反应迟钝了,实操中经常各种翻车,大家一笑而过不要跟呆叔计较就好。反正打的比呆叔好那是你应该的,打的没呆叔好那是我应该的。
最后,欢迎大家跟呆叔在游戏(经常不在)或微信(经常不看)中交流,但我更倾向在大王组织群聚会时跟你们多喝两杯。呆叔酒有的是,管够!
p.s.
此文初撰日为1月8号,是我们年轻美丽的会长生日,让我们一起祝王的18岁生日快乐!
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