本篇文章给大家谈谈好玩的角色扮演网友,以及dnf阿修罗角色名字的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
无论您是狂热的角色扮演爱好者者,还是伟大的西方CRPG的粉丝,如博德之门、冰风谷、巫师或吟游诗人的故事,或者更倾向于当今的大牌,如上古卷轴、巫师、极乐迪斯科或神界原罪,肯定会有一些角色扮演作品来满足您对冒险的渴望。
这里推荐几款角色扮演游戏,希望您喜欢!
希望您可以在评论区说说你玩过的经典角色扮演游戏!
1.黑暗地牢2(Darkest Dungeon 2)
类型:独立, 角色扮演, 策略
《黑暗地牢2》是一款角色扮演类的冒险游戏,由Red Hook Studios开发。游戏的故事发生在一个黑暗的世界,玩家需要领导一支英雄队伍,在四处探索,寻找宝藏,打败怪物,解锁更多内容。与前作不同的是,本游戏中的英雄们将面临更加可怕的危险和恶劣的环境。游戏采用了类似于卡牌的机制,玩家可以通过收集不同的卡牌来提升英雄的能力,并在游戏中使用这些卡牌来解决各种难题。游戏的画面十分精美,音效也恰到好处,让人感受到深深的恐惧和紧张感。如果你喜欢冒险和挑战自己的极限,不妨来体验一下《黑暗地牢2》。
2.磁带妖怪(Cassette Beasts)
类型:独立, 角色扮演
《磁带妖怪》是一款像素风格的角色扮演游戏,游戏中玩家需要将自己的灵魂转换成卡带并融入到各种神秘怪物的身体中,探索广阔的世界并与其他玩家合作完成任务。在游戏中,玩家需要收集不同的卡带以获得不同的能力和技能,与其他玩家进行交易和合作,挑战强大的敌人,最终成为一个真正的怪物训练师。游戏画面精美,玩法丰富,极具挑战性和趣味性,是一款值得期待的游戏。
3.极乐迪斯科 - 最终剪辑版(Disco Elysium - The Final Cut)
类型:角色扮演
《极乐迪斯科 - 最终剪辑版》是一款极具创新意义的角色扮演游戏。游戏中,玩家将扮演一名遭遇失忆的刑警,需要通过调查和对话,逐步重构自己的记忆,破解一个充满谜团和阴谋的案件。游戏以其独特的剧情、深度的角色塑造和引人入胜的音乐而闻名,被誉为是近年来最为优秀的游戏之一。此次推出的《Final Cut》版本更是加入了全新的剧情线和游戏内容,为游戏的粉丝们带来了更加丰富的游戏体验。
4.神界原罪2(Divinity: Original Sin 2)
类型:冒险, 角色扮演, 策略
《神界原罪2》是一款角色扮演游戏,游戏的背景设定在一个奇幻的世界中。玩家可以创建自己的角色,选择种族、职业和技能,并在游戏中体验一个充满魔法和危险的冒险旅程。游戏的剧情非常丰富,玩家需要通过与各种角色的互动来推进故事情节。游戏中的战斗系统也非常有趣,玩家可以通过策略和技巧来击败敌人,还可以与其他玩家组成队伍进行多人游戏。总的来说,《神界原罪2》是一款非常优秀的角色扮演游戏,值得玩家们一试。
5.骑马与砍杀2(Mount & Blade II: Bannerlord)
类型:动作, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略
《骑马与砍杀2》是一款中世纪战斗模拟游戏,由土耳其游戏开发团队TaleWorlds Entertainment制作。游戏背景设定在虚构的卡拉迪亚大陆,玩家可以扮演一个角色,在这个世界中自由探索、完成任务、打击敌人、建立自己的王国。游戏中有多种职业可供选择,包括军队指挥官、商人、盗贼等,玩家可以通过战斗、贸易、政治手段等途径提升自己的地位和财富。游戏采用了高度自由度的战斗系统,玩家可以自由组合不同的武器、防具、配饰,打造出自己的独特战斗风格。同时,游戏中还有丰富的城镇、村庄、城堡等场景,玩家可以在这些地方与各种NPC互动,体验中世纪的社交生活。总之,《骑马与砍杀2》是一款兼具战争、探险、经营等多种元素的游戏,深受玩家喜爱。
文丨阿蒙
挤出工作日下班高峰期的地铁,没有时间给我思考晚饭到底要吃些什么,只能匆忙前往我和“他”约定见面的地点。
由于担心两个人见面不知道聊些什么,所以提前两天时间,我就在网上预订好了这家可以提供双人包厢的所谓“游戏馆”,也就是那种付费提供主机和游戏的线下体验店。
参考图片
这个位于市中心商城里的包间价格并不便宜,与之相比,我在“他”身上花的钱可就少得多了。
当我在约定的时间及时赶到地铁口时,“他”已经早早地站在那里等我。从我们见面的这一分钟起,我花钱买下的三个小时也就开始了倒计时。
在今天之前,我和“他”也没有见过面,准确来说是她,在小红书接下我发出的COS委托的女孩,诺子。
直白来说就是,她在社交平台发布了自己可提供的“COS委托”服务,而我刚好需要一位能用出色的角色扮演技巧COS纸片人的约会对象,就这样我完成了人生中第一笔真人“男色”消费——至少我最初是这么以为的。
上述这一行为,被现在的女性二次元爱好者们称之为“COS委托”,所描述的就是单主发布委托并支付款项,而Coser们依据委托完成COS的过程,在大多数情况下,这一委托都包含着“约会”的意味。
诺子的委托页面
在小红书,“委托COS”的话题获得了超过327万的浏览量,而在短视频平台上也有大量女孩分享记录着自己曾约过的每一个委托,这些视频的评论区也充斥着其它女孩们的向往。
通常情况下,愿意接受委托的COSER会在自己的主页写下自己的所在地、身高体重、可扮演的角色,以及每小时的价格。更详细一些的还会写上可接受的亲密行为程度、是否帮忙拎包、擅长的娱乐领域(甚至打靶、骑马、射箭)等。
而作为消费者的单主,则会首先考虑那些曾经COS过目标角色、至少看起来非常熟悉角色设定与性格的COSER,然后再依据身高、时间等与COSER们预约。
类似的活动其实今年之前就已经在COS圈出现了,不过那时疫情还在影响着我们正常的线下外出,所以这样的委托最早往往都是以网络会议的形式完成的。
看起来就像是古早年间“语C”的1对1视频通话版本,价格大概在10~15元每分钟左右。
一个很有趣的灵幻新隆委托单 cn:Ooo蕉蕉
而到去年年底,这样的活动才逐渐走向了线下。而线下线上最大的不同点,一方面是外型要求更高了,另一方面就是性别。
那些曾经在线上倾向于委托男性COSER的单主,在线下都只会选择女性COSER,尽管她们最终的需求还是一个男性角色的外表。
因为没有可参考的线下标准,而富婆单主们也只信任那些早有名气的COSER,所以最开始的时候约一个COS委托的花销非常高,基本上和COSER们以前接商单的价格差不多。
当时的COS圈层对于“委托”的争议很大,无外乎就是围绕着过于昂贵的委托费,但现在已经完全不一样了,曾接受过40多次委托的COSER竹溪告诉我,她近一年接的所有单都是“无偿”的,不需要单主出任何额外的委托费。
对于竹溪来说,委托与被委托是一个双向互利互惠的过程。单主们见到了自己心中喜欢的角色,而COSER在与单主的互动中收获鼓励与爱意,对于曾经偶有容貌焦虑的她来说,这些已经提供了足够动力。
尽管现在有许多COSER都会选择这种“无偿”的形式,但是诺子却坚持着以相对低的委托费继续有偿接单,因为对她来说,委托费的存在决定了这趟出行的心态。
当你接下这笔并不算多的委托费,那么就要承担好作为一名服务者的责任,扮演好角色的人设、满足单主的心愿、不带个人情绪的陪伴。正因为有了这样的压力,她才能更尽职地去完成委托。
COS太宰治时帮客人背包的诺子
在不到三平米的包间坐下不久,我便提议咱们可以趁《双人成行》的序章动画点个外卖。我熟练地拿起自己的手机递给诺子,她也不推脱默默点了我推荐的奶茶。
事实上,很多单主会对这种由自己点单且付钱的约会感到别扭,因为按照大多数乙女游戏的角色性格,付款这件事从来都是“霸道总裁”们打个响指就能解决的事儿。
所以在一些委托之前,单主会提前把这一天大概的预算打给COSER,然后约会当天就能伪装出一种全程由对方买单的幻觉。
甚至有些COSER会在约会之前,把自己的微信头像与昵称都改成目标角色,以此来增强代入感。
对角色的还原度基本上算是评价一个COSER水平的基准,委托COS虽然也有着还原的要求,但当镜头与后期修图的滤镜不复存在,“他”站在你的面前甚至不需要开口,你就知道这终究不是你心中的白马王子。
单主们对于这一点都再清楚不过,尽管她们对于身高与外貌都有着看似严苛的还原需求,但是她们比谁都清醒,眼前这个人只不过是披着纸片人外皮的普通人。
图源:亚古
在她们看来,这一场浪漫的约会是与一个虚拟的“他”共同完成的,所有的浪漫与暧昧也都是靠自己的想象力在支撑。
单主拥抱着这个租借来的提线木偶,在迪士尼乐园、猫吧、密室里翩翩起舞,而COSER则是那个在手握着细线的上帝,以第三者的视角享受着扮演的乐趣。
所以大可不必担心委托中会出现你们想象里那种“假戏真做”桥段,就算这里面存在真爱,那也是角色与单主之间的故事。
所以与我最初想象的“男色”消费不同,除了见面第一眼时诺子180的身高给我造成的视觉冲击,这一次的约会总得说来更像是和普通女性网友的线下面基,没有玫瑰、没有牵手、没有心动。
第一眼的视觉冲击大概是这么这么长一条
我俩在游戏包厢里玩了三个小时的《双人成行》,玩得太过认真,以至于甚至没有聊任何一点点暧昧的话题,但老实说,这三个小时差点治好了我的“电子阳痿”。
形容有点难理解,但大概就像是每天一起开黑的好兄弟,突然变成猫娘坐在你身边玩个奶妈,然后耐心地陪你一遍一遍刷BOSS一样。
这种轻松惬意没有负担的游戏体验,外加非常符合审美的视觉冲击,如果是花一顿饭(大餐)钱就能买到手的,那我想大多数人都不会犹豫。
离开游戏店之后,诺子步行送我回了家,然后便自己打车回家了。在家里静静地坐了半小时之后,我用微信红包给她转过去了今天的委托费,红包的名字是“生日快乐”。到这里,这个委托也就结束了。
但有一个没有问出口的问题,其实我特别好奇,她今天玩得开心吗?
在聊天时,我得知诺子有心脏方面的疾病,所以不太能承受过山车一类太刺激的项目,但因为单主的委托,她基本每个月都得去上一趟迪士尼。
我问她是否会因此开始厌倦迪士尼,她也只是笑笑说,“可能我真的是那种会被烟火感动的人吧”。
接COS委托这一份工作,在很多网友眼里似乎是躺着就能赚钱的美梦。只需要随便捯饬一下自己,就能一边出门玩一边赚个五六百,还能和可爱的女孩子牵手。
听起来与早年间起源于日本的“一日男友”很像,但这个职业在国内火了一阵也就消失了,原因无外乎就是——一不小心容易发展成为真·色情产业。
所以在我看来,国内之所以能容忍“COS委托”在小众领域活跃至今,最核心的缘由还是它无论如何都是女性与女性之间的交易。
一名叫做亚古的女孩告诉我,她目前约过6次委托,接受委托的全都是女孩子。尽管她需要的是一名拥有男性形象的角色,但扮演者的生理性别完全不会影响自己的代入。
对于她来说,只是需要一位能够扮演自己心爱角色的COSER,一起完成平时想做的日常小事。正相反,自己和同性的相处更加自在,还少了许多不必要的尴尬。
拥有大概10年COS圈龄的子盐来说,单主与自己的女性身份是她能够胜任这个职业的关键,因为她个人没办法接受跟第一次见面的男性有身体接触。
子盐表示,通常情况下,一次委托中的身体接触极限距离就是隔着口罩亲亲而已。但对她来说,比如此亲密的行为更难忘的,是一位女孩的眼泪。
“还有一次委托时间快结束,单主大概太喜欢角色了,觉得要分开了有点舍不得,突然哭了出来。(我)就抱着安慰她,给她擦眼泪,感觉我能成为那个角色陪她一段时间,真的非常荣幸。”
所以尽管有人把“COS委托”的盛行看做是00后二次元人均孤独症的体现,但我却认为这不过只是其中的一个小小推力。
的确存在非常多的富婆单主,她们花钱只不过是想购买“陪伴”而已;但这不代表她们的日常生活有多寂寞,只是与需要耗尽心力的社交才能换来的玩伴相比,一个足够尊重你且外貌出众的“男友”实在是太香了。
事实上,与这样一个完美男友的出游,实在是很难与现实中的约会联系在一起。因为恋爱是平等的,而花了钱的“委托者”则很显然高于“被委托者”。
如果非要类比,那么我会将寻找委托C的过程,形容为携带一个精心挑选的等身手办出门合影,手办只需要完成梦女的幻想就足够了。
而“COS委托”的盛行只是因为这个幻想越来越具象了。
最开始,她们会携带吧唧(角色徽章)出门;因为最初的日本女性向游戏基本上都是买断制的,角色也只有简单的立绘与基本上固定的皮肤。
后来,她们会携带角色形象的棉花娃娃出门;近几年的国产乙女手游,均用抽卡玩法大大增强了玩家与男性角色的粘性。“(国乙)游戏不断出新卡,活动剧情也会一直更新,这种感觉就像和男主之间的感情越来越浓烈。”子盐如此说到。
现在,她们会寻找COSER来扮演成梦中人的样子。当游戏中日积月累的剧情已经足够我们幻想出一个真实的人物,那为何不让他“活”过来呢?
曾经(甚至现在也)爆火的棉花娃娃
有趣的是,以上三者的花销其实算下来没有很大的差异,而第三者甚至已经内卷到可以让清华大学老师帮你辅导英语作业的水平。
越来越低甚至免费的委托单价,越来越多维度的委托服务,让“COS委托”这件事在年轻的女性二次元爱好者里开始逐渐普及。
想接/约委托的都可以看看 BV1aM411t7mZ
但问题也随之出现。越来越多主页只有一张委托介绍的接单者试图加入这个看似“白吃白喝”的队伍里,让许多着急寻人的单主不得不分出更多的心思避开这些身份不明的讯息。
另一边,还有很多发出委托需求的单主收到了来自异性的毛遂自荐,其中字里行间都充满了可疑的气息。
当然,就算是女性与女性交易的委托也存在着非常大的风险,与任何陌生人的交往过密都可能导致个人隐私与利益受到侵犯。
如果真的心动了的话,也请各位与对方互相确认身份信息之后再交易。
-END-
虚无,带来创造的意义;战争,造就历史的永恒;死亡,象征重生的开始;千年一念,唯有--阿修罗。
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名称:阿修罗
性别:男
身份:死国战神
代表性名言:虚无,带来创造的意义;战争,造就历史的永恒;死亡,象征重生的开始;千年一念,唯有--阿修罗。
口头禅:战火无情,你承受不了!
来自:死国
根据地:莫汗走廊
上司:(死国):天者
朋友:鬼狱邪神、极道先生
武学:暗之爆、暗之岚、暗之漩、天之爆、天之怒、天之哭、天之涡、天地毁、冰火双极、魔之狂、神之哭、神之怒、神之杀
咒术:地之火·九天灭绝、噬神邪源、山河凝元·天地共引
兵器:战火(羚角)、战火无情(盾牌)、战火弑神(枪)
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天者所创造的死国之内的魖族最强者,在历经多场战役统一死国三族,直接挑战天者权威,不服其领导,要求让三族和平共处,因此被天者以增加资源为名,前往打通连接火宅佛狱、死国及苦境的莫汗走廊,未料在工程半途被枫岫主人所乘驾的陨石撞毁,阿修罗在天者刻意算计下身亡,身葬苦境与死国间的异次元。
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而后天者为开通死国连往苦境的通道着手起阿修罗复活之事,让夜神以千魖献祭,并用阎王锁、阎王祖的血令阿修罗复活,重新开始莫汗走廊工程,期间遭逢中原正道跟邪灵攻打,但因在莫汗走廊结界内,无形压力会让敌手功体减去七成,使阿修罗得以轻松击退三先天、佛业双身等人的攻势,更一度击毙疏楼龙宿、邪说沦语,最终透过夜神取得星之雸和天之钢完成莫汗走廊,但夜神从寒瑟山房取得的星之雸却是被枫岫主人动过手脚,反而破坏了走廊结构,结果莫汗走廊完全崩毁,可是能量也全被天者转移去建成不毛矿坑的忌血之路。
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因走廊被毁而震怒的阿修罗适逢笑剑钝、漠刀绝尘、啸日猋,本欲痛下毒手,但三人却被突然出现的少独行、丘伯救走,阿修罗同时惊觉忌血之路的存在,心痛忌血之路对魖族牺牲莫大的同时,阿修罗愤怒地要求天者不可迫杀残余的魖族天狼星、夜神两人,也威胁天者交出兵权,而被天者用建造万妖炉的条件交换。
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阿修罗集结妖世浮屠残余能量、枫岫主人之神源、并闯入火宅佛狱向咒世主索讨火狱精玉,不料咒世主偷梁换柱,在火狱精玉埋下伏笔,反倒破坏了万妖炉结构,使阿修罗必须补充无数苦境生灵元气方完工。而建造期间,神之子也约见阿修罗,直言要阿修罗杀死自己,但一向不好滥杀的阿修罗拒绝此事,也被神之子预言他会后悔。
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在阿修罗大耗元气使万妖炉大致竣工后,天者托名扩充死国资源携神之子入内炼化,阿修罗察觉不对想阻止,却被地者挡下,没多久天者便吸收了神之子,蜕变成冥王·啻非天走出万妖炉,当场重创已经为万妖炉消耗了绝大部分气力的阿修罗,把他的灵魂禁锢在万妖炉内,使其成为一具没有自我意识的活动兵器,专职镇守万妖炉,正道群侠为攻破万妖炉,由丘伯把魔化阿修罗引去东阿天悬的剑阵,但丘伯在魔化阿修罗耗力出阵后苦集联军发动的奇袭仍伤不了有万妖炉补充力量的魔化阿修罗,反折去伏首神龙。
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在地者指挥下,魔化阿修罗与他连袂进攻百韬略城,对上鸦魂跟天刀笑剑钝,但因夜神闯入万妖炉使魔化阿修罗肉身活动停滞,而在万妖炉内阿修罗灵魂本希望夜神直接杀死他,但夜神不允,阿修罗只好依他意思告知寻回神之子的最后一滴血可将自己解放,而地者察觉阿修罗不对劲,旋即收兵回死国。后趁鬼谷藏龙与中原群侠进攻贪邪扶木时魔化阿修罗与地者、九妖翼姬跟黑暗冷爵再次进攻百韬略城,虽破阵杀进城门,却遇上惜夫人之兄擎海潮,被他以柔克刚的功夫牵制住,而魔化阿修罗亦受惜夫人阵法停滞,只好再度撤退,天者决定全面对苦境展开全面入侵后,地者率魔化阿修罗跟银月贪狼攻上云渡山,地者杀死丘伯、魔化阿修罗击毙戎马无疆,魔化阿修罗奉命用万妖炉吸尽云渡山地脉,把云渡山变成死国据点并于当地把守。为夺下更多灵脉,天者授意魔化阿修罗攻上啸龙居,击败极道先生,攻占此地。
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经由鬼谷藏龙一番试探后,查知阿修罗是被万妖炉的六只触手绑缚,在秦假仙借来神坊羽衣刃后,率先由佛剑分说使用,借集境支援在云渡山上砍断其中之四,但因天者变身冥王介入战局而功败垂成,最后香独秀再度使用神坊羽衣刃配合牵制死国战力的极道先生、夜神、天狼星等人,终于完全斩断万妖炉之炼,滴入神子之血,从万妖炉的控制中释放阿修罗,并将他带往断玄脉取得冥月石恢复元气,并在地者亲自追杀来时,亲身迎击将兵器战火变化出第三型态·“战火弑神”,打败地者并且使得自尊受挫的地者当场自尽。几经波折后,虽一度又败亡于啻非天剑下,但经极道先生等人帮助复活后又由火宅佛狱帮助取得制作舒神琴材质后,成功与夜神等魖族以及中原正道众人联合击杀天者,和夜神、天狼星、琴奴等人回归死国。
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之后因琴奴遭到天阎魔城擒走,与极道先生再出武林,并且受邀参加太荒神决,成为圣之一方(龠胜明峦)代表。在太荒神决第二轮,对上断灭阐提并将其击败。之后又对上为报杀兄之仇和保护妻女而无奈投入太荒神决魔之一方的无界尊皇,二人无奈而战,因天时上阿修罗死克无界尊皇,尊皇败亡。而在太荒神决最终战,对上佛愆·鬼如来,因天时受鬼如来死克并且鬼如来得到他化阐提和端木燹龙输功之助,最终战败,变回沉眠状态,等待下一次苏醒的时刻。
有那么一群人,为了感悟波动之力获得强大的力量,宁愿失去光明,在黑暗中生活。这样的职业就是阿修罗。
阿修罗是由鬼剑士转职而来。从导师接受转职任务,完成后就成了阿修罗。
记得那时还是个游戏菜鸟,为了转职花了好些功夫。为了那绚丽的技能,每天不知疲惫的上网打游戏。终于转职成功了。终于获得了以下技能:
地裂波动剑
向前释放无属性攻击,可以击倒敌人。
冰刃波动剑
向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。
波动爆发
将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞。
鬼印珠
把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。
邪光斩
挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。
杀意波动
喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。
爆炎波动剑
邪光波动阵
捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。
不动明王阵
这些都是阿修罗强大而绚丽的技能。
自己一直喜欢阿修罗这个职业,一直玩了七年。
他们拥有无比高尚的意念,任何人都阻止不了他们。他们的思维永远是正确的。当他们的意念高于自身的潜力的时候,就能发出“非魔法元素”产生的意念波动,让意念代替手中的武器进行战斗,让心和武器永远结合在一起。。。
阿修罗职业特色 是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高,可以持续输出的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。
阿修罗一次觉醒后叫做“大暗黑天”
觉醒后的技能就是上图。
这个技能特别酷,到底多酷呢,请看详细介绍:使用波动眼时,一定时间内在自身的周围制造黑暗领域,使之强化自身和弱化敌人来更容易的压制敌人.黑暗领域内的敌人命中率和攻击速度减少.
在黑暗领域内,大暗黑天的基本攻击和波动剑技能将改变形式.波动眼穿爪:波动剑冰刃技能变形,在前方一定距离从地上冒出剑气如地刺般刺向大暗黑天,以此斩杀前方的敌人造成无属性魔法伤害并能将被打中的敌人扯拽到大暗黑天面前.波动眼光翼:波动剑地裂技能变形,在大暗黑天的背后生成羽翼两边交叉给予无属性魔法伤害.波动眼闪枪:波动剑暴炎技能变形,在大暗黑天的背后出现无数的枪迅速向前,给予前方的敌人无属性魔法伤害.
波动眼车轮:大暗黑天的基本攻击带有特别剑气和最后一下攻击生成齿轮模样的车轮一定时间内原地旋转,然后向前方前进,造成无属性魔法伤害.这个时候基本攻击也变成无属性魔法攻击.
波动眼结束时,在大暗黑天周围生成无数眼睛,进行空间破坏,对领域内的敌人造成无属性魔法伤害.
阿修罗二次觉醒名字叫“天帝”
成为“天帝”后,可以掌握雷电的力量。自带感电功能。怪物靠近自己,就会被雷打。
在觉醒为“天帝”后,阿修罗角色将可以学习更多进阶技能。包括主动觉醒技能:“雷神降世:裁决”和“天雷·降魔杵”,“天雷·波动剑”,以及被动觉醒技能“雷神之息”等,刷图能力得到进一步的提升。
天雷波动剑
向前方的目标发射光属性波动珠并缠在在目标身上。被附体的波动珠给目标持续伤害一段时间后爆炸。如果一定距离内同时存在2个以上被附体的波动珠,珠子之间会产生电流互相连接,连接时会给目标追加伤害。同时存在2个以上被附体的波动珠,可以选择再次激活技能键提前让波动珠产生爆炸2个以上的波动珠重叠爆炸时伤害增加。
雷云
前方制造一个可以产生闪电的雷云。雷云每过一段时间发射金刚杵外形的闪电攻击目标,雷云的持续时间结束或者再次激活技能键时雷云倾泻剩下所有的金刚杵攻击目标后召唤一个大型金刚杵攻击目标。金刚杵的攻击会引发感电效果。
雷神裁决
召唤雷神并审判地上的所有敌人。雷神出现时可以使周围的敌人倒地,并对召唤阵内的敌人造成周期性伤害同时会落下审判闪电攻击敌人。
阿修罗三次觉醒后叫极诣阿修罗
眼睛睁开了。
聚变
阿修罗跟着波动一起移动
到达终点后,波动流转聚变生成魔法阵并爆炸。
雷神之波动(三觉技能)
阿修罗闭着眼睛安静的站着
睁眼后,将四周事物拉入波动界,利用雷神的气息生成雷剑
闭眼后睁眼的部分会使用插图动画
将雷剑插入波动界中心,从中心向四方燃烧
波动界完全燃烧后,整个背景都会爆炸。